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[Guia][Tutorial}Vale primordial

Mensagem por OctaviusV em Seg Jul 25, 2011 1:56 pm

PILULAS: Impolaridade

Classes:1 de Cada - não há HP, Def ideais qto + melhor e que conta muito é DEDO.
SKiLL Genies Uteis- Movimento da Terra ( p/magos e archer e sacer pois ele empura os mobs)
Prece da Vida- Cura (wb, wr, mage, arch)
Lama- reduz a Def
Bola de Fogo- Reduz def fogo
Fúria de Espinhos- o dano é alto, além de cancelar o cast
Terreno Absoluto- Imune a dano 4s e depois status de movimento(paralisar, stun, lacre)
Prece da Clareza- Anti-Stun
Ódio de Sangue- Puxar os Mobs


_______________________________________________________________________________

1-WAVE- affraid
A Deusa do lado da Rainha após ativar a quest estará lá- O WR de lider da pt fala com ela e recebe shintaos que da pra ativar o buf de MP
Passa os “Igressos” para Fei fazer a voltas.
Onda easy, o WB moba tenta juntar os mobs e traz bem perto da parete que eles vem jutinho... o Wr stuna , o mago abre a Disco e o archer manda a chuva....
A Sacer BOLHA AZUL...rs
Recomenda-se Combar skills como LAMA+ DRAGAO+ FURIA DE ESPINHOS
Quando o BOSS no geral falar BOSS:□□□□□ você tem 15min para matá-lo, e nesse momento a Deusa deve ter reaparecido.
Após pegar a quest com Deusa, a feit retorna a corrida, o sacer fica tankando o boss enquanto a PT vai cavar baús.
Por volta dos 5min (BOSS: :□□□□□5:□□□□□) a Deusa de reparecer(3ªvez) todos voltam pra pegar a Deusa e continuar a próxima Wave, só feit que continua nas voltas.
BUFFS do OLHO: recomenda-se por 1 de cada buff.. e aumentar ataque e defesa

2-WAVE silent

Mesmo que onda anterior, no entanto os MAGOS (mobs) dão sono podendo cancelar a bolha por alguns minutos. Lembre-se os mobs só viram na bolha se ninguém hitar eles antes, pois a cura da bolha pega antes do hit de qualquer membro da PT. Por isso skills da genie como Fúria de Espinhos são úteis.
Essa onda quando chegar o 1° BOSS, a Deusa deve aparecer (caso não apareça bugo, entãoo boa sorte)- Tem 15 minutos para mata-lo, como sempre sacer tanka o restante da PT vai limpar as salas de baús e shintaos.
Após matar o 1° boss virá o segundo, mesma coisa 15 minutos, se tudo correr bem a PT deve ter limpando todas salas, inclusive os Mobs. Retorno da PT e matam o boss.

BUFFS do Olho: Recomenda-se Ataque Full e defesa 4-5.
Nessa a altura Todos os Baus devem estar coletados e os MObs mortos e Feiticeira feito os 10 corridas

DROP DA GRAÇA DIVINA: de 50-100k em moeda p/ cada um da pt, poti 8x e 9x de hp/mp

3-WAVE rendeer

As primeiras Ondas são fáceis, após a onda que terá Tigres Imune a Fogo( lembrar de cancelar a discoteca). Começa a onda de stuns.
Nessa onda o WB é bom já trazer os Acessores Leões (eles stunam) no target e PT focar neles. Alguém da PT (menos o SAcer) jogar fúria de espinhos que além de hita-los(evita que virem na bolha) cancelam o cast (evita de fechar a bolha).
Daqui em diante são os Acessores que preocupam, logo após os coronéis que lacram e paralizam.
Nessa onda um combo legal é WR stuna+ dragão , o Mago dá Peso da montanha e feit logo após da Praga..
Para os sacers, quando cancelar a bolha conjure a próxima com impolaridade acionada,a ssim evita de cancelar a bolha e você esperar countdown dela para reativá-la.
O BOSS, dessa wave cancela a bolha constantemente então alguém da PT(feit) pode puxa-lo para longe, evitando de cancelar não só a bolha como a chuva e discoteca também.

4ª a 8ª WAVE bounce

Não há segredo daqui por diante, somente os Buffs do Olho que varia de PT para PT, com Ataque FULL e Defesa FULL, só resta investir em CHI e HP ( o HP cura mto nv altos podendo salvar PT na 9 wave que é perigosa)

LEMBRETE: O Bosses a partir da 3ªwave tem chances de Drop de fragmento de skill do 92( http://www.pwdatabase.com/my/items/18235). E Pedras nv.8, alémd e moedas(50k-100k) da Graça Divina ( jades, Defesa, Defm, HP, Afiadas)

9ª WAVE From Hell drunken

Bom essa onda é a última é mais complicada, além do dano ser alto todas as ordas tem bixos com debufs de velocidade (stun, paralziar, lacrar, sono). Então Wr, Sacer e wb estejam com suas Impolaridades a postos.

1) Orda dos Peões das Trevas( verdinhos), Eles usam stun, usar o mesmo esquema da 3ª onda focar o target neles, e usar combinhos que facilitam na morte dos mobs.

2) Orda Mago das Trevas, apesar do Hp baixo elas dão sono, então hitem antes da bolha puxar os mobs. (furia de espinhos muito útil). Mob é imune a stun então é a Feit que lacra os mobs.

3) Orda Acessores das Trevas, eles stunam e dão o maior dano da Pt. Como a orda é grande, um jeito e Wr lurar uma parte dos mobs ( use vendaval crescente ou impolaridade) e o WB os demais. Sempre lembrar de dar uma hitadinha pra evitar o cancelamento da bolha.

As demais ondas vem muito juntinhas então, o ideal e focalizar o mesmo target, sempre que possível usar Peso da Monntanha e Lacrar (Praga de gafanhoto).
Se a bolha fechar tentar usar Terreno Absoluto da genie de maneira alternada.
Apos essa 3ªOrda que vem bem separada a outra provável que venha ainda com mobs a serem mortos, se o Archer tiver a skill 79 de imune a status negativos de movimento... é aconselhável usar ela no sacer quando a Orda estiver chegando com WB.

Atenção Especial ao Boss dessa onda que cancela a bolha e as demais habilidades, ideal eh feiticeira lurar o boss para longe da Pt.
UMa ajuda que feit pode dar muito boa é ficar no range máximo com boss, no entanto conseguindo usar o lacrar, sem interfirir na bolha.

Mataram o BOSS? Evil or Very Mad

Parabéns..... Só falta o útimo.

Que é mesmo esquema.... ele da exilio em área e alguns HK, mais ninguém é telado pra CDU então, só matar.

BONUS: 2 graças divina que dropam pedras nv9 Very Happy
DICAS: Rolling Eyes

1)Você teleportado pra CDU pq morre 2x, então quando morrer Use Poti, Casquinha e demais apetrechos.

2) Resgatar alguém da CDU: se pessoa telou e você tiver com bufs bem e quiser tentar; o WR deve cancelar as quest dos BUfs do Olho tds sairem do vale e entrar novamente. +D


3) Passeio da Alegria(corrida): Para retornar mais rápido para o Ancião inical da quest , você feit pode se matar ou usar teleporte pra cidade(aqueel de cash), o restante da Pt que vai pegar Bau usar o teleporte para retornar caso necessário.

4) O Bosses para quest do VAle(xp) podem serem mortos sem a PT estar presente; ela conta para todos na PT ajuda muito na craftação de Bau.


Creditos - Valfendor - Sacer 10x - Mirai Guild
Guia copiado do forum da LUG: http://sites.levelupgames.com.br/Forum/perfectworld/forums/p/388792/3661158.aspx

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Re: [Guia][Tutorial}Vale primordial

Mensagem por Kishomaru em Seg Ago 01, 2011 10:51 am

Vixii complicado U.U
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Re: [Guia][Tutorial}Vale primordial

Mensagem por Ojes em Seg Ago 01, 2011 12:03 pm

Neh???/ rsrs
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Re: [Guia][Tutorial}Vale primordial

Mensagem por Zild em Qua Ago 24, 2011 6:33 pm

Mano tenho que fazer vale um dia ! Evil or Very Mad Twisted Evil
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