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Vantagens e Desvantagens
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Clã Qiang :: As classes :: Arqueiros
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Vantagens e Desvantagens
VANTAGENS
Os arqueiros são a classe física que possue mais dano físico, maior esquiva, maior acerto e maior porcentagem de dano crítico.Com isso os arqueiros ganham vantagem sobre classes de pouca defesa física, pouco acerto e com baixo HP.
Tendo como arma ARCO, BESTA ou FUNDA, os arqueiros podem atacar seu alvo à uma longa distâcia, matando eles antes deles poder atacar.
DESVANTAGENS
As defesas dos arqueiro são baixas, e seu dano à curta distância não é tão eficaz.
Como arqueiros tem como principal Ponto de Status a DESTREZA, ele não investe tanto em outros pontos como Força e Inteligência que são os pontos que dão defesa mágica e física.
Os arqueiros são a classe física que possue mais dano físico, maior esquiva, maior acerto e maior porcentagem de dano crítico.Com isso os arqueiros ganham vantagem sobre classes de pouca defesa física, pouco acerto e com baixo HP.
Tendo como arma ARCO, BESTA ou FUNDA, os arqueiros podem atacar seu alvo à uma longa distâcia, matando eles antes deles poder atacar.
DESVANTAGENS
As defesas dos arqueiro são baixas, e seu dano à curta distância não é tão eficaz.
Como arqueiros tem como principal Ponto de Status a DESTREZA, ele não investe tanto em outros pontos como Força e Inteligência que são os pontos que dão defesa mágica e física.
Última edição por Elfo em Seg Fev 08, 2010 8:01 pm, editado 1 vez(es)
Elfo- Ex-membro
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Re: Vantagens e Desvantagens
Só sei de uma coisa: das classes físicas é a que deita mais fácil. Se pegar o cara desprevinido, é claro.^^
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Re: Vantagens e Desvantagens
KKKKKKKKK, Já matei tantos arqueiros
só mando skill de paralização e tiro mana com poder do daimon.
o arqueiro ñ tem pra onde correr eeeee -> XORA
só mando skill de paralização e tiro mana com poder do daimon.
o arqueiro ñ tem pra onde correr eeeee -> XORA
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Re: Vantagens e Desvantagens
classe magica deita facil pra archer, WB só da erro em archer e WR de machado tbm.....archer é classe pra quem sabe joga
Elfo- Ex-membro
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Re: Vantagens e Desvantagens
Elfo escreveu:, WB só da erro em archer
situação possivel: 2 anéis de lin yun, 2 pedras nivel 7 de acerto e desafio god(100% de chance de acerto)=archer dead.
Convidad- Convidado
Re: Vantagens e Desvantagens
até agora soh perdi pra um arqueiro e mesmo assim fizemos melhor de 3 e ganhei as outras 2, o que contradiz o que vc disse elfo
e o hurri c esqueceu de outra tecnica do barbaro chamado sangue fervente q aumenta 200% do acerto, sendo evil, 300%, mais os anéis citados pelo hurri, mais pedra de acerto= arqueiro estraçalhado
e o hurri c esqueceu de outra tecnica do barbaro chamado sangue fervente q aumenta 200% do acerto, sendo evil, 300%, mais os anéis citados pelo hurri, mais pedra de acerto= arqueiro estraçalhado
Arienos- Ex-membro
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Re: Vantagens e Desvantagens
Concordo com vocês a respeito dos equipamentos e skills, só que,
existe três skills de archer que dão bastante trabalho pra WR e WB,
que são as skills de dano mágico, céu lamuriante, trovão cadente, estrondo de trovão e garras do paraiso, como são skill de dano magico afeta bastante as classes com pouca defesa magica, sem contar que a skill céu lamuriante reduz a def de metal do alvo, aumentando bastante o dano de metal das outras skills.
Então archer não deita tão facilmente como vocês tão dizendo.
existe três skills de archer que dão bastante trabalho pra WR e WB,
que são as skills de dano mágico, céu lamuriante, trovão cadente, estrondo de trovão e garras do paraiso, como são skill de dano magico afeta bastante as classes com pouca defesa magica, sem contar que a skill céu lamuriante reduz a def de metal do alvo, aumentando bastante o dano de metal das outras skills.
Então archer não deita tão facilmente como vocês tão dizendo.
Elfo- Ex-membro
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Re: Vantagens e Desvantagens
Elfo, estou falando cara q sua alegria vai acabar jájá.
vou upar e comprar Anel Lin Yu ai qro ver
vou upar e comprar Anel Lin Yu ai qro ver
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Re: Vantagens e Desvantagens
Hurri escreveu:Elfo escreveu:, WB só da erro em archer
situação possivel: 2 anéis de lin yun, 2 pedras nivel 7 de acerto e desafio god(100% de chance de acerto)=archer dead.
apoiado hurri, todo WB com boa DEX derruba qq archer, semana passada msm derrubei 1 archer 7x d 4 hits, tudo graças aos meus itens ninguem vence WB eh nois
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Re: Vantagens e Desvantagens
Bom, a unica classe que costuma me dar trabalho são os WB realmente, só que nem por isso eles são imortais, ja morri muitas vezes pra WB, mais uma coisa eu sei, ja matei muito mais do que morri
Elfo- Ex-membro
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Re: Vantagens e Desvantagens
Elfo escreveu:Bom, a unica classe que costuma me dar trabalho são os WB realmente, só que nem por isso eles são imortais, ja morri muitas vezes pra WB, mais uma coisa eu sei, ja matei muito mais do que morri
tah massa, mas em todo esse tempo q eu jogo PW NUNCA morri pra archer com lvl pelo menos perto do meu (+10-5), tem pra ninguem n WB rula eh a melhor classe, nos somos IMORTAIS
WBs do clan eh nois
HugorXD- Ex-membro
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Re: Vantagens e Desvantagens
Vou deixar o Zig (tutor de guerreiros) responder isso:HugorXD escreveu:Hurri escreveu:Elfo escreveu:, WB só da erro em archer
situação possivel: 2 anéis de lin yun, 2 pedras nivel 7 de acerto e desafio god(100% de chance de acerto)=archer dead.
apoiado hurri, todo WB com boa DEX derruba qq archer, semana passada msm derrubei 1 archer 7x d 4 hits, tudo graças aos meus itens ninguem vence WB eh nois
Traduzindo:ZigfrieD escreveu:Mesmo quem é Guerreiro de Punho, usa no máximo 200~220 de DES, o que dá 2k de acerto só. Enquanto isso, um Arqueiro no "básico" tem 2700 de esquiva, coisa que ainda dá pra aumentar MUITO, afinal Arqueiros tem um buff pra isso, e itens de com add de 10% de esquiva existem aos montes por preços ridículos.
Fora que esquiva no PW é no mínimo nerfada, por que hit mágico é 100% de acerto...
Pra vocês terem uma idéia, existem arqueiros que usam o anel de Lin Yun pra poder acertar outros arqueiros (e olha que eles tem DES pra caramba). Sinceramente pra mim, dizer que wb owna arqueiro chega a ser quase uma blasfêmia. Mesmo os wbs high level como o Lamarkito, Rafitis, etc., passam dificuldades pra acertar um archer. O pro de archer é justamente classe mágica, pois magia nunca erra.
Resumindo, DUELO NÃO SIGNIFICA NADA. Num PvP de verdade, quando você pensar em atacar o archer, você já morreu. Como eu sempre falo, a vantagem de archer e mago é pegar o cara desprevinido.
Enfim, não existe classe boa ou ruim. Bom ou ruim é quem está entre a cadeira e o teclado.^^
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Re: Vantagens e Desvantagens
todos tem o seus pontos fortes e fracos, bem verdade que o archer tem mais pontos fracos q o WB mas tudo bem, mas a questao eh q jah encheu falar de archer, vamo falar d mago, como todos vcs jah tao cansados d saber EU dei 1 HK num mago 8x da [EDM] entao fica ae esse ponto pra vc pensa se minha build tah ruim Linnc, e qnto a sua Tempestade de Areia n tiro nada praticamente
HugorXD- Ex-membro
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Re: Vantagens e Desvantagens
Concordo com o Linnc classe mágica nunk da erro
"Lya"- Qiang's Major
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Re: Vantagens e Desvantagens
Linnc concordo com você no ponto em que, o que conta é o player que ta jogando não sua classe e em pvp e tw não existe classe forte ou fraca e sim jogador bom ou ruim
Elfo- Ex-membro
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Re: Vantagens e Desvantagens
Elfo escreveu:Linnc concordo com você no ponto em que, o que conta é o player que ta jogando não sua classe e em pvp e tw não existe classe forte ou fraca e sim jogador bom ou ruim
eu falei + ou - isso nochat do clã quando um tinhamorrido e o cara começou a falar mal da classe ^^
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Re: Vantagens e Desvantagens
Pow + os arqueiros sempre dão um belo de trabalho nos bárbaro quando estão sem anel e pedra
xHαrdMode- Ex-membro
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Re: Vantagens e Desvantagens
2 cuisas...
lobo_mal, quando que barbaro ta sem anel e pedra... eu nunk vi pelo - xD
e outra coisa, como ja fui em varias tws, sei q o mais visto é o barbaro, porem o que mais avistava e corria atraz era arqueiro... agora para rirem um pouco, pensem em um barbaro 6x correndo atraz de um arqueiro 9x... ¬¬'
continuando o que hugor e linnc falo...
WBs tem tecnica que aumenta muito o acerto!!
eu tendo lvl 72, ja duelei com arqueiro 8x com buff de acerto nivel 9 e sem os anéis de lin yum e soh errei nele 1 vez, sendo que foi 2 duelos e o arqueiro era full mold (detalhe... ganhei as 2 ^^)
e na minha opinião, arqueiro é medio, nem dificil e nem facil... mas sacer é o mais dificil de todos!
lobo_mal, quando que barbaro ta sem anel e pedra... eu nunk vi pelo - xD
e outra coisa, como ja fui em varias tws, sei q o mais visto é o barbaro, porem o que mais avistava e corria atraz era arqueiro... agora para rirem um pouco, pensem em um barbaro 6x correndo atraz de um arqueiro 9x... ¬¬'
continuando o que hugor e linnc falo...
WBs tem tecnica que aumenta muito o acerto!!
eu tendo lvl 72, ja duelei com arqueiro 8x com buff de acerto nivel 9 e sem os anéis de lin yum e soh errei nele 1 vez, sendo que foi 2 duelos e o arqueiro era full mold (detalhe... ganhei as 2 ^^)
e na minha opinião, arqueiro é medio, nem dificil e nem facil... mas sacer é o mais dificil de todos!
Arienos- Ex-membro
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Re: Vantagens e Desvantagens
Podes crer, Sacer quando vc ta quase matando ele c cura ¬¬'.
só por causa disso eu uso skil da daimon (Tiro Mp e Me Curo)
OBS: + o pior é quando ele solta akela barreira
só por causa disso eu uso skil da daimon (Tiro Mp e Me Curo)
OBS: + o pior é quando ele solta akela barreira
xHαrdMode- Ex-membro
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Re: Vantagens e Desvantagens
esta tudo muito certo... so esquecerao na minha ideia um detalhe... skil de remover maná do daimon... depois de estarem sem maná quero vos ver a abrir skil em archeiro
é que o tiro regular de archer sem qualquer skil tira quase o mesmo que uma skil medianamente evoluida e se entra critico la se vao 10 a 14k de hp do WB
e se a essa skil de remover maná adicionarmos a de aprisionar... nem saiu do local e ja esta morto...
no entanto em boa verdade vos digo... archeiro não é para todo o tipo de jogador...
mas é mesmo só a minha opinião!!
é que o tiro regular de archer sem qualquer skil tira quase o mesmo que uma skil medianamente evoluida e se entra critico la se vao 10 a 14k de hp do WB
e se a essa skil de remover maná adicionarmos a de aprisionar... nem saiu do local e ja esta morto...
no entanto em boa verdade vos digo... archeiro não é para todo o tipo de jogador...
mas é mesmo só a minha opinião!!
TUGA- Ex-membro
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Re: Vantagens e Desvantagens
Se um WB tivér de 7~10k de hp(É o que costumam ter os WB do 6x até o 7x) as skills mágicas de archer hitão de 1~3k, então se o archer acertar o combo de céu lamuriante+trovão cadente+estrondo de trovão, provavelmente, com a redução de def de metal que o céu lamuriante causa, esse combo vai ter um dano de 5k mais ou menos.
Ai é soh ver o WB entrar em "CHOQUE" e tentar acertar o archer de qualquer jeito mais até isso acontecer ..... WB is Dead
Ai é soh ver o WB entrar em "CHOQUE" e tentar acertar o archer de qualquer jeito mais até isso acontecer ..... WB is Dead
Elfo- Ex-membro
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Re: Vantagens e Desvantagens
Agora minha Dex ta boa....
Tava distribuindo esse Temp. 4 Força e 1 Deztre.
Agora vou botar 3 força e 2 con
OBS: Até ficar com um hp bom
Tava distribuindo esse Temp. 4 Força e 1 Deztre.
Agora vou botar 3 força e 2 con
OBS: Até ficar com um hp bom
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