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Mensagem por OctaviusV Qui Jan 06, 2011 5:17 pm

Chegando ao nível 70, você deve ter percebido que apareceu uma nova quest de cor laranja.
Esta quest é o início de um longo cultivo, para se tornar GOD / EVIL 3, no nível 100.
O intuito deste tutorial é mostrar passo a passo a primeira parte dessa quest, que se inicia no nível 70.

MISSÂO PRINCIPAL:

# Fale com o npc General Lotor Akre (521, 629) para iniciar a quest
# Vá até (387, 677), abrirá uma janela.
# Mate as Aranhas dos Mortos em (369, 867) para recuperar a inteligência militar. 30% chance de drop.
# Mate o boss Líder dos Espíritos Malucos em (393, 748). 100% chance de drop.
# Fale com o npc Ajudante Li Yuan (521, 629)
# Fale com o npc Ajudante Li Yuan (521, 629)
# Fale com o npc Nurko Hesp (520, 629)
# Seguir o rastro

* Fale com o npc Veterano Alado (556, 669)
* Fale com o npc Guarda Rask Gould (553, 690)
* Fale com o npc Ferreiro Derel Wunit (531, 658)
* Fale com o npc Guarda Rask Gould (553, 690)
* Fale com o npc Barqueiro (580, 659)

# Procurar o traidor
* Mate o boss Traidor Yan Xu à oeste do Vale das Orquídeas (568, 557)

# Reportar ao ajudante
* Fale com o npc Nurko Hesp (520, 629)
# O Sábio da Luz Espiritual
* Fale com o npc Sábio da Luz Espiritual Lubing (567, 673)

Recompensas: 41811 ouro, 69686 exp, 15888 alma

ESCLARECER A VERDADE:

#Fale com o npc Luz Espiritual Lubing (567, 673)
# Eliminar Geada Platina
* Mate o boss Geada Platina (lobão do Túmulo do Herói, ao lado do boss Skandha)

# Fale com o npc Luz Espiritual Lubing (567, 673)
* Avaliar o Cristal
* Fale com o npc Luz Espiritual Lubing (567, 673)
* Avaliar o Espelho
* Fale com o npc Luz Espiritual Lubing (567, 673)

Recompensas: 34068 ouro, 56781 exp, 12946 alma

A ULTIMA ESPERANÇA

* Fale com o npc Ancião da Luz de Cidade Santa (567, 633)
* Mate 50 Alma das Luzes Celestiais acima da montanha do Castelo da Flor Pessegueiro em (638, 550) ↑ 33
* Fale com o npc Ancião da Luz de Cidade Santa (567, 633)
* Fale com o npc Luz Espiritual Lubing (567, 673)
* Mate o boss Miserável Lin Yun dentro da dg 79 (434,533) - Caverna do Tesouro
* Fale com o npc Luz Espiritual Lubing (567, 673)
* Mate os bosses Serpente Ancestral (Modo Grupo Difícil 1-1) e Deus Tambor (Modo Grupo Médio 1-2)
* Fale com o npc Luz Espiritual Lubing (567, 673)
* Fale com o npc Ancião da Luz de Cidade Santa (567, 633)

Recompensas: 87400 ouro, 145690 exp, 33217 alma

RODA DO TEMPO E ESPAÇO

* Fale com o npc Ancião da Luz de Cidade Santa (567, 633)
* Mate os bosses:Olho Venenoso (547, 466)
* Garra Negra (564, 472)
* Vingador Venenoso (580, 483)
* Fale com o npc Ancião da Luz de Cidade Santa (567, 633)
* Mate os bosses Senhor dos Búfalos de Hades e Corcel Infernal dentro da dg 69 - Portão Desalmado
* Fale com o npc Ancião da Luz de Cidade Santa (567, 633)
* Fale com o npc Ancião da Luz de Cidade Santa (567, 633)
* Fale com o npc Emissário do Tempo (552, 654) - Escollha a primeira opção

Recompensas: 76500 ouro, 127500 exp, 29070 alma e Chave do Tempo (voltar ao passado)

Fonte: http://www.clalovecraft.com/tutoriais/quest-do-general/

Mapa 2

Dentro do império tem o ancião celestial que dará continuidade as quests, a tradução esta correta siga os pontos pedidos, vamos aos pontos principais da quest:
DG 89 GOD - Matar: Brahma
DG 99 GOD - Matar: Mestre espadachim maligno – Senhora maligna das çâminas – Mestre maligno
IMPÉRIO ANCESTRAL - Matar: 3 boss: è Um gato, uma formiga pequena e uma formiga grande Smile
VALE PRIMORDIAL - Matar: Rato infernal (Boss da 4ª wave)

ABRE O SEGUNDO MAPA (Floresta Kylin)

OBS: O Sangue que precisa pra poder entrar no mapa fica na água ao norte da cidade que flutua (só pular e mergulhar), Tem horário pro sangue aparecer:

Mapas 1, 2, 3 e 4 Horar


6ª PARTE

FLORESTA KYLIN (MAPA 2 DO IMPÉRIO) - fazer 2 quests de matar mobs - essa é bem explicada na própria quest.
DG 89 EVIL - Matar: Beemonte
DUSK 2-1, 2-2 e 2-3 - Matar: 2-1 – Grande Símeo 2-2 – Tenete e Cavalo 2-3 - Devorador
DG 99 EVIL - Matar: Demônio Misterioso – Minotauro exilado – Demônio solitário
VALE PRIMORDIAL - Matar: Tigre alguma coisa (boss da 5ª wave)

ABRE O TERCEIRO MAPA (Vale da cicatriz)

7ª PARTE

VALE DA CICATRIZ (MAPA 3 DO IMPÉRIO) - Matar: 3 boss (fortes, precisa de tanker e sacer, ou tanker e amuleto)
1. boss 1 - aparece no quadro de missões, é o Machado do Vento Daoya - 465 606
2. boss 2 - não aparece no quadro de procurar missão. Vc tem de achar o NPC na raça. Ele fica em 465,633 (+/- ao norte). O NPC (Comandante Humano Prisioneiro) fica dentro de uma jaula. Precisa lurar um monte de mob que tem lá pra longe pra conseguir falar com o NPC. O boss que tem de matar é o que fica bem ao lado do NPC. Matando ele, tem de lurar os mobs pra longe de novo e voltar a falar com o NPC.
3. boss 3 - aqui ja volta a aparecer no quadro de missao. Este boss é o General Barbapo Bao Feng. Fica pertinho do NPC também. Só lurar pra um canto e matar.

Dai por diante, só seguir o que aparece no quadro de missões.

CUBO - Sala 38 (Campo Minado 2) falar com o npc do final da sala
DUSK 2-3, 3-2 e 3-3 - Matar: 2-3 – Grande Símeo 3-2 – Cang Li – Ministro e Sagrada Mãe 3-3 – Sagrada mãe das almas
DG 99 GOD - Matar: Rei do Purgatório
DG 99 EVIL - Matar: Deusa Pessegueira
VALE PRIMORDIAL - Matar: General Touro, General Zumbi e Marechal sem alma

ABRE O QUARTO MAPA (Deserto da Lua)

OBS: cada mapa do vale que é liberado, você ganha ou um colar ou um ornamento, 3 estrelas. Todos muito bom. Porém quando você libera o mapa 4, você recebe um dourado, um dos melhores ornamentos do jogo:

Para conseguir o ornamento, dentro do deserto da lua continue a quest, conforme for sendo pedida, em determinada parte é dada duas opcoes:
1. Matar Zy Cun (dentro da dusk) - boss chato, é necessario ir com um grupo completo (6 pessoas), fale com um npc bem ao lado da entrada na dusk, o dono da quest deve ser o lider do grupo. O grupo sera teleportado para salas ate o boss. Apos matar o boss ninguem deve sair da pt ate o lider completar a missao, senao ela falha.
Vantagem: Nao precisa de ordem, nem essencia.
Desvatagem: Se o sacer morrer nao tem como ninguem entrar para dar o ress, e ele perdera a sua xp.

2. Proteger Dois cidadãos (dentro do vale Primordial) - nesta opção te levará a matar Ming Yueji no vale Primordial, na parte de cima, entre no vale e nao faça nada, basta clicar na quest e ir até o Spot onde deve-se usar o item para invocar o Boss. É bem proximo da entrada, passando do olho de Deus siga o corredorzinho e vire a direita.
Vantagem: Se morrer no boss não perde xp e nao ha necessidade de Ress
Desvatagem: é que voce tem que ter as 6 ordens para entrar no vale, embora não as use.

ORNAMENTOS:
Trovão Infinito - Nv. 12
Nv. Necessário 95
Reducao de Dano Fisico +200
Def Magicas: + 200 em cada
Adicionais:
Defesa Física +109
Valor da vida +150
Constituição +7~8

Ornamento dos Nove Mundos - Nv. 12
Nv. Necessário 95
Reducao de Dano Fisico +200
Def Magicas: + 200 em cada
Adicionais:
Defesa Física +109
Valor da vida +150
Constituição +7~8

OBS: O Trovão Infinito, quando refinado, dá DEFESA FÍSICA. O Ornamento dos Nove Mundos, quando refinado, dá DEFESA MÁGICA. Portanto, apesar de aparentemente idênticos, TENHA MUITO CUIDADO AO ESCOLHER.
OctaviusV
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Mensagem por Aziel 00 Seg Jan 10, 2011 7:06 am

Hum se um dia eu chegar nesse lv ficarei loco kkk
Aziel 00
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Ficha do personagem
Nome: Aziel 00
Classe: Arqueiro(a)
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